Unity Developer / Middle Unity Developer
Разрабатываю мобильные игры и production-системы на Unity Gameplay, SDK, CI/CD и оптимизация
Unity-разработчик с опытом более 4 лет в мобильных играх, интерактивных проектах и production-разработке под iOS/Android.
Обо мне
Unity-разработчик с опытом коммерческой разработки мобильных игр, интерактивных инсталляций и production-проектов под iOS/Android. Работал с полным циклом разработки: от прототипирования и gameplay-механик до SDK, IAP, CI/CD, Addressables, оптимизации, релизной подготовки и технического сопровождения.
Развиваю мобильные проекты на Unity, проектирую игровые системы, интегрирую SDK и платформенные сервисы, оптимизирую производительность, автоматизирую сборки и выстраиваю понятные командные процессы. Есть опыт технического лидерства, code review, документации, онбординга и координации Unity-разработки с backend, art и product-командами.
Кратко
- Unity Developer / Middle+ Unity Developer с опытом технического лидерства.
- Основной профиль: мобильные игры под iOS/Android, gameplay, SDK, IAP, CI/CD, Addressables, оптимизация и релизная подготовка.
- Интересны Unity Developer / Middle Unity Developer позиции в mobile games, hybrid casual, midcore и interactive systems.
Чем могу быть полезен команде
- Подключить SDK, IAP, аналитику, push-уведомления и платформенные сервисы.
- Стабилизировать мобильные билды под iOS/Android и ускорить CI/CD.
- Оптимизировать размер билда, FPS, память, загрузки сцен и Addressables-пайплайн.
- Спроектировать gameplay-системы, UI-флоу и поддерживаемую runtime-архитектуру.
- Взять на себя code review, техническую документацию, онбординг и координацию Unity-направления.
Архитектура и инструменты
Mobile / SDK / платформы
CI/CD и автоматизация
Дополнительно
Ключевые проекты
Production-проекты, мобильные релизы и интерактивные инсталляции, где я отвечал за gameplay, SDK, сборки, оптимизацию и технические процессы.
Alien Apocalypse Survival
Production mobile-проект под iOS/Android: IAP, SDK, Addressables, CI/CD, оптимизация и техническое лидерство Unity-направления.
Интерактивная система Brainy Lab
Интерактивная система для проектора и Kinect V2. Пользователи бросали мячики по изображению, а компьютерное зрение определяло попадания в игровых режимах.
Easy Coloring for Toddlers 3+
Мобильная игра, доведённая до релиза в App Store. Реализовывал gameplay, UI, IAP, аналитику и Python-автоматизацию контент-пайплайна.
Опыт работы и образование
Unity Developer / Technical Lead
Дек 2024 - Фев 2026Production-разработка Alien Apocalypse Survival под iOS/Android: IAP для App Store и Google Play, Dropbox API для бэкапов и синхронизации, Jenkins pipeline с Xcode и Unity Cloud CLI, Addressables, Pushwoosh, Adjust и GameAnalytics. Сократил сборки с 30-40 до 10 минут, размер билда с 4 ГБ до 0.8 ГБ, ускорил загрузку примерно на 35%, стабилизировал FPS и сократил онбординг с 2 недель до 3 дней.
Unity Developer
Окт 2023 - Окт 2024Разрабатывал гиперказуальные мобильные проекты для внешних заказчиков: gameplay-механики, игровые интерфейсы, адаптацию UI под разные устройства, SDK интеграции, рекламные сети, аналитику, iOS/Android сборки и исправление платформенных конфликтов.
Unity Developer
Авг 2022 - Май 2023С нуля разработал систему калибровки Kinect V2, OpenCV-распознавание физических объектов и набор примерно из 10 интерактивных мини-игр. Спроектировал модульное ядро для подключения новых игр, подготовил документацию и обучающие материалы, снизив нагрузку на поддержку.
Unity Developer Intern / Junior Unity Developer
Сен 2021 - Июл 2022Разработал игровой прототип и участвовал в доведении мобильной игры до релиза в App Store. Работал с gameplay, UI, IAP, аналитикой, метриками ARPU и conversion to purchase, а также написал Python-скрипты для генерации и сборки уровней.
Бакалавр · Информационные системы и технологии
2024Заочная форма обучения, перевод после очного обучения в НГТУ на факультете автоматики и вычислительной техники. Ранее окончил физико-математический класс Лицея №185 в Новосибирске.
Связаться со мной
Основной контакт для связи: электронная почта. Также доступны Telegram, Хабр Карьера, GitHub, Gitea и HH.