← Ко всем проектам

01 / Мобильная игра · iOS / Android

Alien Apocalypse Survival.

Мобильная игра для iOS и Android, в которой я занимался платформенными интеграциями, загрузкой контента, сборками и оптимизацией. В ходе работы перешёл от задач Unity-разработчика к техническому лидерству направления.

Моя роль

Unity Developer / Technical Lead

Период участия

Декабрь 2024 — февраль 2026

Технологии
UnityC#iOSAndroidIAPAddressablesJenkinsSDK
Боевая сцена Alien Apocalypse Survival — сохранённый материал периода публикации
Материал периода разработки или публикации проекта

О проекте

Мобильная игра для iOS и Android. Моя зона ответственности — платформенные интеграции, загрузка контента, сборки и оптимизация, а затем техническое лидерство Unity-направления.

Мой вклад

Платформенные сервисы

Реализовал внутриигровые покупки для App Store и Google Play, интегрировал Dropbox API для бэкапов и синхронизации данных. Подключил Pushwoosh, Adjust и GameAnalytics.

Контент и сборки

Перевёл проект на Addressables, автоматизировал сборку ассетов и настроил Jenkins pipeline с Xcode и Unity Cloud CLI.

Командная разработка

Настроил Git Flow, code owners, проверки перед слиянием и регулярные code review. Поддерживал документацию по архитектуре, SDK и сборочным процессам.

Результаты

Автоматизировал сборки и работу с ассетами. Устранил утечки памяти, работал над стабильностью FPS и подготовил техническую документацию для команды.

Скриншоты и видео.

Сохранённые материалы периода разработки и публикации. Они не обозначают текущую доступность приложения.

Нужен Unity-разработчик для похожих задач?

Напишите о проекте — обсудим возможное сотрудничество.