Обо мнеПроектыОпыт Контакты
EN
Назад к проектам

Unity Developer / Technical Lead

Alien Apocalypse Survival

Production mobile-проект под iOS/Android: IAP, SDK, Addressables, CI/CD, оптимизация и техническое лидерство Unity-направления.

UnityC#iOSAndroidIAPAddressablesJenkinsSDK
Alien Apocalypse Survival Открыть в App Store

Скриншоты из игры

Скриншоты из Store

Контекст

Работал над production-проектом под iOS/Android: интеграция платформенных сервисов, автоматизация сборок, оптимизация, настройка SDK, поддержка архитектуры и технических процессов. В процессе работы вырос от Unity-разработчика до технического лида и руководителя игрового направления.

App Store: Alien Apocalypse Survival

Что сделал

  • Реализовал IAP-систему для App Store и Google Play.
  • Интегрировал Dropbox API для бэкапов и кроссплатформенной синхронизации пользовательских данных.
  • Разработал Jenkins pipeline для iOS и Android-сборок с использованием Xcode и Unity Cloud CLI.
  • Интегрировал Pushwoosh, Adjust и GameAnalytics.
  • Перевёл проект на Addressables и автоматизировал сборку ассетов.
  • Настроил Git Flow, code owners, pre-merge checklist и регулярные code review.
  • Поддерживал техническую документацию по архитектуре, SDK и сборочным пайплайнам.

Результаты

  • Сократил время сборки примерно с 30-40 минут до 10 минут.
  • Снизил размер билда примерно с 4 ГБ до 0.8 ГБ.
  • Сократил время запуска и загрузки сцен примерно на 35%.
  • Устранил утечки памяти и стабилизировал FPS на слабых мобильных устройствах.
  • Сократил онбординг новых разработчиков примерно с 2 недель до 3 дней.