ПОРТФОЛИО / Мобильная головоломка
Smart Rubber.
Головоломка с верёвками на сетке креплений. Уровни создаются из данных, а решение проверяется по соединениям и занятости точек.

Иллюстрация к проекту. Игровые кадры и видео находятся ниже.
Проверка решения головоломки
В Smart Rubber игрок переносит концы верёвок между креплениями, чтобы собрать фигуру по образцу. Игра проверяет фигуру по соединениям между точками.
Уровни из данных
Данные уровня задают сетку креплений и начальное расположение верёвок. Для каждой точки хранится необходимое число соединений. Такая структура описывает как простые линии, так и более сложные фигуры.
Ввод и проверка хода
Луч определяет, какой объект сцены выбрал игрок. После перемещения верёвки игра проверяет занятость точек и наличие соединений на требуемых участках. Когда соединения совпадают с заданием, игра завершает уровень и предлагает следующий. Первые действия объясняет обучение.
Видео.
01Скриншоты.
07Ищете геймплейного разработчика?
Буду рад обсудить задачи вашей команды и рассказать о работе над играми.






