ПОРТФОЛИО / Мобильная игра
Chameleons.
Цветовая маскировка, проверка видимости и боты на NavMesh. Две игровые роли используют общие правила обнаружения и завершения раунда.

Иллюстрация к проекту. Игровые кадры и видео находятся ниже.
Маскировка и поведение ботов
В Chameleons можно играть за прячущегося или искателя. Игрок либо скрывается на цветном поле, либо ищет персонажей, которые не успели замаскироваться.
Проверка видимости
Луч вниз определяет участок под персонажем. Совпадение цвета с поверхностью скрывает его, а несовпадение делает заметным. После короткой задержки на новом участке персонаж меняет цвет. Цвета самого поля тоже могут меняться при остановке искателя.
Обнаружение учитывает видимость цели, расстояние до неё и направление взгляда. Сектор перед искателем показывает область обзора. По мере поимки персонажей радиус обзора растёт.
Боты и раунд
Боты обеих ролей перемещаются по NavMesh и переключают состояния поведения. После подготовительного отсчёта запускается таймер раунда. Игра считает пойманных персонажей и проверяет условие победы для выбранной роли. Прогресс сохраняется локально.
Видео.
01Скриншоты.
06Ищете геймплейного разработчика?
Буду рад обсудить задачи вашей команды и рассказать о работе над играми.





