← Игры и прототипы

ПОРТФОЛИО / Мобильная игра

Sea Cargo Master.

Цикл морских перевозок с ручным управлением и автоматическим заходом в порт. Топливо и потеря груза влияют на награды и развитие корабля.

Моя рольGameplay Developer
ЗадачаДоставка и развитие корабля
Технологии
UnityC#UniRxNavMesh
Иллюстрация грузовых кораблей и акул у островных портов

Иллюстрация к проекту. Игровые кадры и видео находятся ниже.

Управление кораблём и грузом

Sea Cargo Master объединяет управление кораблём, доставку контейнеров и улучшения судна. Результат рейса зависит от оставшегося груза, а награда позволяет увеличить запас топлива и вместимость.

Управление и доставка

Каждый заказ связывает порт отправления с пунктом назначения. В море игрок управляет судном вручную и ориентируется по компасу. При входе в порт корабль автоматически занимает место у причала. Выгрузка контейнеров приносит монеты и открывает следующий маршрут.

Потеря груза и награда

Движение расходует топливо. Если оно заканчивается, корабль возвращается к ближайшему порту и теряет груз. Атаки акул раскачивают судно и сбрасывают часть контейнеров. Оба события влияют на итоговую награду за рейс.

В порту доступны улучшения топлива и вместимости, а также покупка другой модели корабля. Уровни улучшений сохраняются между запусками.

Морские рейсы и улучшения · Открыть видео

Ищете геймплейного разработчика?

Буду рад обсудить задачи вашей команды и рассказать о работе над играми.

Все игры и прототипы